Frustrations-Aggressions-Hypothese: Unterschied zwischen den Versionen

Aus eLearning - Methoden der Psychologie - TU Dresden
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Nav|Navigation|U Beispiele|MC-Aufgaben Beispielversuchspläne}} Die folgende Aufgabe beschäftigt sich mit dem Versuchsplan einer konkreten Anwendungssituat…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 5: Zeile 5:
<quiz shuffleanswers=true display=simple>
<quiz shuffleanswers=true display=simple>


{QuestionA
{In einem Experiment sollen Ursachen für aggressives Verhalten gefunden werden. Hierfür untersucht ein Forscher 20 Probanden, welche er zufällig aus einer Liste aller PsychologiestudentInnen ausgewählt hat. Er möchte überprüfen, ob frustrierende Situationen aggressive Verhaltensweisen bedingen. Die Frustration wird induziert, indem den Probanden ein unlösbares Puzzle vorgelegt wird. Die Kontrollbedingung ist ein lösbares Puzzle. Der Forscher untersucht seine Probanden unter beiden Bedingungen (Frustration und keine Frustration). Die Probanden erhalten per Zufall entweder die Frustrations- oder die Erfolgsbedingung zuerst, d.h. 10 Probanden wird zuerst das unlösbare Puzzle vorgelegt und nach einer 30minütigen Pause das lösbare. Die anderen 10 Probanden erhalten zuerst das lösbare und danach das unlösbare Puzzle. Die aggressiven Verhaltensweisen werden während der ersten und der zweiten Bedingung durch zwei Beobachter mithilfe einer Aggressionsskala ausgewertet. Die folgende Hypothese wird mit diesem Design untersucht: Unter der Frustrationsbedingung zeigen die Probanden mehr Aggressionen als unter der Erfolgsbedingung.
|type="[]"}
|type="[]"}
+ [[Image:Praeditorvariablen_neu.PNG|500px]]
+ [[Datei:Frust_a.PNG|1000px]]
- [[Image:Praeditorvariablen_neu.PNG|500px]]
- [[Datei:Frust_b.PNG|1000px]]
+ [[Image:Praeditorvariablen_neu.PNG|500px]]
- [[Datei:Frust_c.PNG|1000px]]
- [[Image:Praeditorvariablen_neu.PNG|500px]]
- [[Datei:Frust_d.PNG|1000px]]


</quiz>
</quiz>

Aktuelle Version vom 12. November 2019, 11:38 Uhr

Die folgende Aufgabe beschäftigt sich mit dem Versuchsplan einer konkreten Anwendungssituation. Ihre Aufgabe ist es, einen zur beschriebenen Situation passenden Versuchsplan auszuwählen. Klicken Sie dazu die korrekte Antwortmöglichkeit an. Um Ihr Ergebnis auszuwerten, wählen Sie bitte den Button "Speichern" am unteren Ende der Seite.

In einem Experiment sollen Ursachen für aggressives Verhalten gefunden werden. Hierfür untersucht ein Forscher 20 Probanden, welche er zufällig aus einer Liste aller PsychologiestudentInnen ausgewählt hat. Er möchte überprüfen, ob frustrierende Situationen aggressive Verhaltensweisen bedingen. Die Frustration wird induziert, indem den Probanden ein unlösbares Puzzle vorgelegt wird. Die Kontrollbedingung ist ein lösbares Puzzle. Der Forscher untersucht seine Probanden unter beiden Bedingungen (Frustration und keine Frustration). Die Probanden erhalten per Zufall entweder die Frustrations- oder die Erfolgsbedingung zuerst, d.h. 10 Probanden wird zuerst das unlösbare Puzzle vorgelegt und nach einer 30minütigen Pause das lösbare. Die anderen 10 Probanden erhalten zuerst das lösbare und danach das unlösbare Puzzle. Die aggressiven Verhaltensweisen werden während der ersten und der zweiten Bedingung durch zwei Beobachter mithilfe einer Aggressionsskala ausgewertet. Die folgende Hypothese wird mit diesem Design untersucht: Unter der Frustrationsbedingung zeigen die Probanden mehr Aggressionen als unter der Erfolgsbedingung.

Frust a.PNG
Frust c.PNG
Frust b.PNG
Frust d.PNG